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Pyramid Spielanleitung

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One may choose to move one piece several times during one's turn, or to use the values of the different dice to move several soldiers.

When the game begins, the soldiers are inactive — that is, unable to move. Local rules differ regarding whether activation is forced or free - i.

The soldiers move in a set pattern or across the board. The shape of this "track" differs from variant to variant.

In all variants the king begins neutral, not controlled by either player. There are also some known historical variants where the king can be recruited in other ways.

Several different rules for how one may move the king exist. The following overview is not exhaustive.

What happens to the king during the course of the game is also subject to variation. The king then becomes part of that player's army, until it is recruited by the opposing player again.

In nearly all variants of the game, the king cannot itself be captured, only recruited. The object of the game is to capture all of the opponent's soldiers, that is, to remove them from the board.

A captured soldier is removed from the board, and not entered again. In some areas, the rules prohibited the capture of inactive soldiers, [16] while in other areas the capture of inactive soldiers has been allowed, or the rules were unclearly written.

It is unknown what was the most widespread, or original, rule. Some variants of the game include other pieces in addition to the king and soldier pieces.

The reconstruction was made by local elder Edmund Johansen. The king gonagas , which begins neutral, is placed in the Castle. The latter means that when a player throws X, they are allowed to rethrow the X-giving die in the hope of getting another value, and may rethrow again until the die lands on another value than X.

It is not optional which die value is used first. If you have a III that you can't use to perform a legal move, and a II that you could have performed a legal move with, then you can't use the II.

Soldiers must be activated in order - rightmost soldier first. Unactivated soldiers can't be moved and can't be captured. The soldiers' "track" is that they move to the right on their home row, to the left on the middle row, and to the right on the enemy row.

If a soldier should survive the enemy row, it moves onto the middle row and walks towards the left again. When it reaches the middle row's end for the second time, it must move down instead of up.

It goes back into the home row and repeats the movement pattern. The king moves similarly to what is described under C.

It may move orthogonally up and down, by using exact die values: from the home row it needs II to cross directly over to the enemy row, and X to cross directly over to the middle row, while from the middle row it needs X to cross over to the home row or enemy row.

Also, the king may move both forwards and backwards within the "8"-shaped movement pattern of the soldiers. When the game begins, the king is neutral.

From now on, you may use it as your own piece. The king may never be captured, but can be recruited back by your opponent at any time.

The queen moves just like the king. When the game begins, the queen is unactivated. Her activation move may be up, down, left, or right - dependent on what moves are legal for her in the concrete situation.

Unlike the king, the queen can be captured just like an ordinary soldier. If you lose your queen, you have lost the game. It is likely that it was played in several other locations between these two villages.

Guttorm who had learnt the game from his father. The soldiers can be called "men and women", and may also be referred to collectively as the players' soahteveagat armies.

There is no queen in play in this variant. Furthermore, a soldier may not jump move past a soldier of its own army.

Players may agree to not use this rule, before initiating a game. Soldiers move towards the right in their home row, left on the middle row, and towards the right in the enemy row - but upon returning from the enemy's home row and having for the second time traversed the middle row, the soldiers head back up into the enemy's home row again, and never return to their own home row.

This moving pattern is called vuosttut. In the latter case, one player follows the pattern described above but the other player moves in the opposite direction: left in the home row, right in the middle row, left in the enemy row.

This leads the players' soldiers to "chase" one another across the middle row and enter each others' home rows "from behind".

The king moves as described in the rules under A - as an ordinary soldier. The main exception is that, unlike a normal soldier, it may pass jump soldiers of its own army.

Also, it has a special "ramming" feature that will be explained below. When you move a soldier onto a point occupied by the king, you recruit it.

In the starting position, the rightmost square from the player's perspective is left open. X signifies "move an activated piece 1 square", "activate a piece", or "rethrow die".

One must first use the dices showing X, then use the ones showing I, following this use the ones showing II, and only then use the ones showing III.

Soldiers may be activated in whichever order the player desires. Unactivated soldiers may not move but may be captured. Soldiers move towards the right in their home row, towards the left on the middle row, and towards the right in the enemy row.

Ob und wann sie den Besitzer wechseln, das entscheidet wie gewohnt allein der Zufall. Wer den Provider kennt, der ahnt bereits jetzt : Hier gibt es eine Menge mehr zu entdecken.

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Dazu braucht es jedoch eine Menge Glück sowie den Zufall auf seiner Seite. Der Major Jackpot fällt mit maximal Bleibt also zu hoffen, dass schon bald eine Auszahlung erfolgt.

Gerade das Warten auf diesen Moment macht das Spielen erst so richtig spannend. Pragmatic Play ist sicher nicht so stark vertreten wie andere Entwickler der Branche.

Dennoch konnten wir einige wirklich gute und vor allen Dingen seriöse Anbieter für unsere Leser ausfindig machen:.

Unsere Spielanleitung. Die Handhabung ist an sich zwar simpel, doch natürlich macht es trotzdem Sinn, die Features zu kennen und zu erleben, wie sie sich auf die Chancen auswirken.

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The shape of this "track" differs from variant to variant. In all variants the king begins neutral, not controlled by either player.

There are also some known historical variants where the king can be recruited in other ways. Several different rules for how one may move the king exist.

The following overview is not exhaustive. What happens to the king during the course of the game is also subject to variation. The king then becomes part of that player's army, until it is recruited by the opposing player again.

In nearly all variants of the game, the king cannot itself be captured, only recruited. The object of the game is to capture all of the opponent's soldiers, that is, to remove them from the board.

A captured soldier is removed from the board, and not entered again. In some areas, the rules prohibited the capture of inactive soldiers, [16] while in other areas the capture of inactive soldiers has been allowed, or the rules were unclearly written.

It is unknown what was the most widespread, or original, rule. Some variants of the game include other pieces in addition to the king and soldier pieces.

The reconstruction was made by local elder Edmund Johansen. The king gonagas , which begins neutral, is placed in the Castle. The latter means that when a player throws X, they are allowed to rethrow the X-giving die in the hope of getting another value, and may rethrow again until the die lands on another value than X.

It is not optional which die value is used first. If you have a III that you can't use to perform a legal move, and a II that you could have performed a legal move with, then you can't use the II.

Soldiers must be activated in order - rightmost soldier first. Unactivated soldiers can't be moved and can't be captured. The soldiers' "track" is that they move to the right on their home row, to the left on the middle row, and to the right on the enemy row.

If a soldier should survive the enemy row, it moves onto the middle row and walks towards the left again. When it reaches the middle row's end for the second time, it must move down instead of up.

It goes back into the home row and repeats the movement pattern. The king moves similarly to what is described under C.

It may move orthogonally up and down, by using exact die values: from the home row it needs II to cross directly over to the enemy row, and X to cross directly over to the middle row, while from the middle row it needs X to cross over to the home row or enemy row.

Also, the king may move both forwards and backwards within the "8"-shaped movement pattern of the soldiers. When the game begins, the king is neutral.

From now on, you may use it as your own piece. The king may never be captured, but can be recruited back by your opponent at any time. The queen moves just like the king.

When the game begins, the queen is unactivated. Her activation move may be up, down, left, or right - dependent on what moves are legal for her in the concrete situation.

Unlike the king, the queen can be captured just like an ordinary soldier. If you lose your queen, you have lost the game.

It is likely that it was played in several other locations between these two villages. Guttorm who had learnt the game from his father.

The soldiers can be called "men and women", and may also be referred to collectively as the players' soahteveagat armies. There is no queen in play in this variant.

Furthermore, a soldier may not jump move past a soldier of its own army. Players may agree to not use this rule, before initiating a game.

Soldiers move towards the right in their home row, left on the middle row, and towards the right in the enemy row - but upon returning from the enemy's home row and having for the second time traversed the middle row, the soldiers head back up into the enemy's home row again, and never return to their own home row.

This moving pattern is called vuosttut. In the latter case, one player follows the pattern described above but the other player moves in the opposite direction: left in the home row, right in the middle row, left in the enemy row.

This leads the players' soldiers to "chase" one another across the middle row and enter each others' home rows "from behind". The king moves as described in the rules under A - as an ordinary soldier.

The main exception is that, unlike a normal soldier, it may pass jump soldiers of its own army. Also, it has a special "ramming" feature that will be explained below.

When you move a soldier onto a point occupied by the king, you recruit it. In the starting position, the rightmost square from the player's perspective is left open.

X signifies "move an activated piece 1 square", "activate a piece", or "rethrow die". One must first use the dices showing X, then use the ones showing I, following this use the ones showing II, and only then use the ones showing III.

Soldiers may be activated in whichever order the player desires. Unactivated soldiers may not move but may be captured. Soldiers move towards the right in their home row, towards the left on the middle row, and towards the right in the enemy row.

Upon returning from the enemy's home row and having for the second time traversed the middle row, the soldiers head back up into the enemy's home row again, never returning to their own home row.

The king moves as described in the rules under A — as an ordinary soldier. If a player is left with only the king, they have lost the game.

The reasoning behind this name has been subject to some speculation and debate. Dazu braucht es jedoch eine Menge Glück sowie den Zufall auf seiner Seite.

Der Major Jackpot fällt mit maximal Bleibt also zu hoffen, dass schon bald eine Auszahlung erfolgt. Gerade das Warten auf diesen Moment macht das Spielen erst so richtig spannend.

Pragmatic Play ist sicher nicht so stark vertreten wie andere Entwickler der Branche. Dennoch konnten wir einige wirklich gute und vor allen Dingen seriöse Anbieter für unsere Leser ausfindig machen:.

Unsere Spielanleitung. Die Handhabung ist an sich zwar simpel, doch natürlich macht es trotzdem Sinn, die Features zu kennen und zu erleben, wie sie sich auf die Chancen auswirken.

Auch ist es hilfreich, gleich zu Beginn ein Einsatzlimit festzulegen und die Spielzeit auf einige Stunden in der Woche zu begrenzen.

Die Wahl des richtigen Online Casinos, die spielt nach unserer Erfahrung ebenfalls eine wichtige Rolle. Man sollte sich nicht nur von Boni verleiten lassen, sondern auch einen Blick auf weitere Faktoren, wie eben Zahlungsmethoden , den Service und dergleichen werfen.

Wenn alles stimmig ist, dann spricht natürlich nichts gegen die Registrierung. Selbstverständlich muss niemand gleich Geld ausgeben, um sich einen Eindruck zu verschaffen.

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Das macht sich gerade wegen der in Aussicht gestellten Jackpots bezahlt. Über ihn …. Ein Feuerschlag der besonderen Art erwartet dich bei Fire Strike, dem neuen Bonusspielautomaten aus dem ….

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Bei entsprechender Einsatzbereitschaft kommt hier jedoch eine unvergleichliche Spannung auf. Und obwohl es zahlreiche Slots mit demselben Thema gibt, gelingt es diesem Release, sich von der Konkurrenz abzuheben.

Wir finden jedenfalls, Pragmatic Play hat wirklich ganze Arbeit geleistet. Bewerte Pyramid King.

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